{"id":18122,"date":"2025-07-24T15:10:35","date_gmt":"2025-07-24T13:10:35","guid":{"rendered":"https:\/\/warsaw-future.eu\/?p=18122"},"modified":"2025-07-24T15:17:08","modified_gmt":"2025-07-24T13:17:08","slug":"cd-projekt-red-jak-warszawa-podarowala-swiatu-kultowe-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/eternal-18122-cd-projekt-red-jak-warszawa-podarowala-swiatu-kultowe-gry","title":{"rendered":"CD PROJEKT RED: jak Warszawa podarowa\u0142a \u015bwiatu kultowe gry"},"content":{"rendered":"\n<p>W samym sercu polskiej stolicy, po\u015br\u00f3d architektonicznych pozosta\u0142o\u015bci po imperiach i nowoczesnych przestrzeni miejskich, narodzi\u0142o si\u0119 studio, kt\u00f3re zmieni\u0142o regu\u0142y gry w \u015bwiecie gier wideo, pisze <a href=\"http:\/\/warsaw-future.eu\">warsaw-future.eu<\/a>. CD PROJEKT RED \u2013 firma, kt\u00f3ra uczyni\u0142a <a href=\"https:\/\/warsaw-name.eu\/uk\/eternal-3877-istoriya-varshavskogo-naukovogo-ob%CA%BCyednannya\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Warszaw\u0119<\/a> globalnym centrum gamedevu i podarowa\u0142a \u015bwiatu dwie legendy gier: seri\u0119 \u201eWied\u017amin\u201d i \u201eCyberpunk 2077\u201d.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_68_1 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a152885cd2c2\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a152885cd2c2\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/eternal-18122-cd-projekt-red-jak-warszawa-podarowala-swiatu-kultowe-gry\/#Historia_firmy\" title=\"Historia firmy\">Historia firmy<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/eternal-18122-cd-projekt-red-jak-warszawa-podarowala-swiatu-kultowe-gry\/#%E2%80%9EWiedzmin%E2%80%9D_droga_do_gamingowej_chwaly\" title=\"\u201eWied\u017amin\u201d: droga do gamingowej chwa\u0142y\">\u201eWied\u017amin\u201d: droga do gamingowej chwa\u0142y<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/eternal-18122-cd-projekt-red-jak-warszawa-podarowala-swiatu-kultowe-gry\/#%E2%80%9ECyberpunk_2077%E2%80%9D\" title=\"\u201eCyberpunk 2077\u201d\">\u201eCyberpunk 2077\u201d<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/eternal-18122-cd-projekt-red-jak-warszawa-podarowala-swiatu-kultowe-gry\/#Warszawa_jako_gamingowa_stolica\" title=\"Warszawa jako gamingowa stolica\">Warszawa jako gamingowa stolica<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Historia_firmy\"><\/span>Historia firmy<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Historia CD PROJEKT rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 w 1994 roku, w czasach, gdy Polska dopiero podnosi\u0142a si\u0119 po transformacji gospodarczej i spo\u0142ecznej po upadku komunizmu. Wtedy to m\u0142odzi gracze, Marcin Iwi\u0144ski i Micha\u0142 Kici\u0144ski, za\u0142o\u017cyli firm\u0119, kt\u00f3ra pocz\u0105tkowo zajmowa\u0142a si\u0119 lokalizacj\u0105 gier i sprzeda\u017c\u0105 licencjonowanego oprogramowania, g\u0142\u00f3wnie gier komputerowych importowanych z Zachodu. Nosili p\u0142yty CD w plecakach i sprzedawali je w ma\u0142ych sklepikach oraz na targach. Walka z piractwem, kt\u00f3re w Polsce lat 90. by\u0142o wszechobecne, wydawa\u0142a si\u0119 niemal beznadziejna. Ale CD PROJEKT postawi\u0142 na jako\u015b\u0107 t\u0142umacze\u0144, oficjalne licencje, a przede wszystkim na <strong>szacunek do gracza<\/strong>. Biuro firmy by\u0142o w\u00f3wczas skromne \u2013 kilka metr\u00f3w kwadratowych w warszawskim mieszkaniu. Ale to w\u0142a\u015bnie tam rodzi\u0142y si\u0119 ambitne plany. W ci\u0105gu kilku lat CD PROJEKT sta\u0142 si\u0119 jednym z g\u0142\u00f3wnych dystrybutor\u00f3w gier wideo w Europie \u015arodkowo-Wschodniej, a ich marzenie o stworzeniu w\u0142asnej gry zacz\u0119\u0142o nabiera\u0107 realnych kszta\u0142t\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>W 2002 roku w ramach firmy powstaje osobny dzia\u0142 \u2013 CD PROJEKT RED, kt\u00f3ry skupia si\u0119 na tworzeniu gier wideo. Od pierwszych dni swojego istnienia studio kierowa\u0142o si\u0119 filozofi\u0105: <strong>\u201eTworzymy gry, w kt\u00f3re sami chcieliby\u015bmy gra\u0107\u201d<\/strong>. Zaowocowa\u0142o to g\u0142\u0119bokimi, przemy\u015blanymi i fabularnie bogatymi grami RPG, w kt\u00f3rych gracz nie tylko otrzymuje narz\u0119dzia, ale tak\u017ce staje przed wyborami i ponosi za nie odpowiedzialno\u015b\u0107. Firma jest r\u00f3wnie\u017c znana ze swojej lojalno\u015bci: brak zabezpiecze\u0144 DRM, darmowe, du\u017ce aktualizacje i wdzi\u0119czno\u015b\u0107 wobec fan\u00f3w \u2013 wszystko to podkre\u015bla wyj\u0105tkowy styl interakcji z publiczno\u015bci\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich pierwszym wielkim projektem sta\u0142a si\u0119 adaptacja uniwersum \u201eWied\u017amina\u201d \u2013 serii powie\u015bci fantasy autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Mimo pocz\u0105tkowego sceptycyzmu samego autora co do pomys\u0142u gry, zespo\u0142owi uda\u0142o si\u0119 zdoby\u0107 licencj\u0119 i rozpocz\u0105\u0107 prace. W tamtym czasie polska bran\u017ca gier by\u0142a jeszcze bardzo m\u0142oda, pozbawiona znacz\u0105cego mi\u0119dzynarodowego do\u015bwiadczenia i wsparcia du\u017cych inwestor\u00f3w. Tw\u00f3rcy borykali si\u0119 z wieloma trudno\u015bciami: od braku funduszy i specjalist\u00f3w po ograniczenia techniczne. Mimo to zesp\u00f3\u0142 w Warszawie pracowa\u0142 z pasj\u0105 i wiar\u0105 w sw\u00f3j produkt. Stworzyli w\u0142asny zesp\u00f3\u0142 scenarzyst\u00f3w, projektant\u00f3w i programist\u00f3w, zdolny przenie\u015b\u0107 z\u0142o\u017con\u0105 histori\u0119 Geralta z Rivii do interaktywnego formatu.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.warsaw-future.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/36\/2025\/07\/ad_4nxep2tnhov5ilcdhtizdmhpb4buyfejly8pkuvjqgvuwjeaniqxg9a8g4tqtyicecec1uwzvr3bm1j9aohsueaog4ca-du-c90tifcggwwn9gbn6iggbk6wwkh1jvdacniybwy3akey574w0oqrepd1dytmq_se6w.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9EWiedzmin%E2%80%9D_droga_do_gamingowej_chwaly\"><\/span>\u201eWied\u017amin\u201d: droga do gamingowej chwa\u0142y<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Pierwszy \u201eWied\u017amin\u201d ukaza\u0142 si\u0119 w 2007 roku i od razu przyci\u0105gn\u0105\u0142 uwag\u0119 graczy swoim dojrza\u0142ym podej\u015bciem do gatunku fantasy. Zamiast ba\u015bniowego romantyzmu \u2013 brutalny, mroczny \u015bwiat, w kt\u00f3rym nie ma prostych rozwi\u0105za\u0144, a dobro i z\u0142o s\u0105 tak \u015bci\u015ble splecione, \u017ce trudno je odr\u00f3\u017cni\u0107. Pomimo technicznych niedoci\u0105gni\u0119\u0107 pierwszej cz\u0119\u015bci, gra zaimponowa\u0142a krytykom g\u0142\u0119bok\u0105 fabu\u0142\u0105, z\u0142o\u017con\u0105 struktur\u0105 zada\u0144 i unikalnym systemem walki.<\/p>\n\n\n\n<p>Ten sukces da\u0142 impuls do stworzenia kontynuacji. W 2011 roku ukaza\u0142 si\u0119 \u201eWied\u017amin 2: Zab\u00f3jcy Kr\u00f3l\u00f3w\u201d, kt\u00f3ry podni\u00f3s\u0142 poprzeczk\u0119 jeszcze wy\u017cej. Gra zdoby\u0142a uznanie za filmowy styl, rozga\u0142\u0119zion\u0105 fabu\u0142\u0119 i polityczn\u0105 z\u0142o\u017cono\u015b\u0107. Decyzje podejmowane przez gracza mia\u0142y tak znacz\u0105cy wp\u0142yw na histori\u0119, \u017ce druga po\u0142owa gry mog\u0142a ca\u0142kowicie si\u0119 zmieni\u0107 w zale\u017cno\u015bci od wybranej \u015bcie\u017cki.<\/p>\n\n\n\n<p>Kulminacj\u0105 trylogii by\u0142 \u201eWied\u017amin 3: Dziki Gon\u201d, wydany w 2015 roku. To by\u0142a prawdziwa rewolucja w gatunku RPG z otwartym \u015bwiatem. CD PROJEKT RED zaprezentowa\u0142o graczom niewiarygodnie szczeg\u00f3\u0142owy \u015bwiat, w kt\u00f3rym ka\u017cda wioska, las czy ruina mia\u0142y swoj\u0105 histori\u0119. Trzecia cz\u0119\u015b\u0107 zdoby\u0142a <strong>ponad 250 nagr\u00f3d \u201eGry Roku\u201d<\/strong> oraz dziesi\u0105tki innych presti\u017cowych wyr\u00f3\u017cnie\u017ce\u0144. W 2020 roku \u201eWied\u017amin 3\u201d znalaz\u0142 si\u0119 na listach \u201e100 najlepszych gier wszech czas\u00f3w\u201d wed\u0142ug IGN, GameSpot i Game Informer. Globalna <strong>sprzeda\u017c gry przekroczy\u0142a 50 milion\u00f3w egzemplarzy<\/strong>, co czyni j\u0105 jedn\u0105 z najbardziej udanych gier RPG w historii.<\/p>\n\n\n\n<p>Akcja gry toczy si\u0119 w fikcyjnym \u015bwiecie fantasy, ale jej duch jest g\u0142\u0119boko polski. W dialogach s\u0142ycha\u0107 przypowie\u015bci i humor charakterystyczne dla Europy \u015arodkowo-Wschodniej. Architektura miast, stroje, ludowe zwyczaje, a nawet kuchnia \u2013 wszystko to nie jest jedynie zapo\u017cyczeniem, ale odzwierciedleniem polskiej tradycji kulturowej. W ka\u017cdym zwrocie akcji czu\u0107 nuty Warszawy \u2013 nie tylko geograficzne czy wizualne, ale tak\u017ce mentalne. W\u0142a\u015bnie dlatego \u201eWied\u017amin\u201d sta\u0142 si\u0119 nie tylko produktem bran\u017cowym, ale symbolem polskiego tw\u00f3rczego prze\u0142omu na skal\u0119 globaln\u0105.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.warsaw-future.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/36\/2025\/07\/ad_4nxdfoonokuij9hhqoknzpbhp_tzfkfv1kh0mdvvri6_2uwakio1mlldlqxld1x_-n2-er-ov6nq-k1zilcil90ah-sk8p-pkfvogja5froibtm8hejm7swumshnvk7m3xophnfh61gkey574w0oqrepd1dytmq_se6w.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9ECyberpunk_2077%E2%80%9D\"><\/span>\u201eCyberpunk 2077\u201d<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>W grudniu 2020 roku CD PROJEKT RED wyda\u0142o sw\u00f3j najambitniejszy projekt \u2013 \u201eCyberpunk 2077\u201d. Gra, inspirowana sto\u0142owym systemem RPG \u201eCyberpunk 2020\u201d autorstwa Mike\u2019a Pondsmitha, oferowa\u0142a graczom zanurzenie si\u0119 w g\u0142\u0119boki, dystopijny \u015bwiat przysz\u0142o\u015bci, w kt\u00f3rym mieszaj\u0105 si\u0119 neony, high-tech, upadek moralno\u015bci i walka o to\u017csamo\u015b\u0107. Promocja gry trwa\u0142a kilka lat i obejmowa\u0142a zwiastuny, dzienniki deweloperskie, aktywn\u0105 komunikacj\u0119 ze spo\u0142eczno\u015bci\u0105 i g\u0142o\u015bne obietnice. Prezentacja z niespodziewanym pojawieniem si\u0119 Keanu Reevesa wywo\u0142a\u0142a furor\u0119, a zam\u00f3wienia przedpremierowe przeros\u0142y oczekiwania nawet najwi\u0119kszych optymist\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak premiera w grudniu 2020 roku przerodzi\u0142a si\u0119 w najwi\u0119kszy skandal w historii firmy. Gra cierpia\u0142a z powodu ogromnej liczby b\u0142\u0119d\u00f3w (bug\u00f3w). Sytuacja by\u0142a szczeg\u00f3lnie krytyczna na konsolach poprzedniej generacji, gdzie \u201eCyberpunk\u201d by\u0142 niemal niegrywalny. Upadek by\u0142 bolesny. Akcje CD PROJEKT spad\u0142y o ponad 40%, inwestorzy z\u0142o\u017cyli pozwy przeciwko studiu, a cz\u0119\u015b\u0107 graczy zrezygnowa\u0142a z zakupu lub za\u017c\u0105da\u0142a zwrotu pieni\u0119dzy. Mimo to CD PROJEKT RED nie uciek\u0142o od odpowiedzialno\u015bci. <strong>Zesp\u00f3\u0142 przyzna\u0142 si\u0119 do b\u0142\u0119d\u00f3w, przeprosi\u0142 graczy, zmieni\u0142 wewn\u0119trzn\u0105 polityk\u0119 produkcyjn\u0105 i rozpocz\u0105\u0142 systematyczn\u0105 prac\u0119 nad napraw\u0105 gry.<\/strong> Liczba sprzedanych kopii przekroczy\u0142a 30 milion\u00f3w, a firma ponownie zaj\u0119\u0142a miejsce w\u015br\u00f3d lider\u00f3w bran\u017cy.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.warsaw-future.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/36\/2025\/07\/ad_4nxez7ksn2wjfvjq2saxdhq7qw8hctciwd_rlv16usupmlkggfvghsjz3behavohc6e2mgj9jl9qkcjq_yi93qsw1m_jr7b5e5p3nsmllknhsngmazvxhq2pgje6e8trw47gw-s0aakey574w0oqrepd1dytmq_se6w.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warszawa_jako_gamingowa_stolica\"><\/span>Warszawa jako gamingowa stolica<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>W ci\u0105gu ostatnich dw\u00f3ch dekad Warszawa przekszta\u0142ci\u0142a si\u0119 ze zwyk\u0142ej europejskiej stolicy w globalne centrum <a href=\"https:\/\/chicagoname.com\/uk\/eternal-2726-eko-rozrobky-chykago-virnyj-shlyah-do-chystogo-majbutnogo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tworzenia<\/a> gier wideo. CD PROJEKT RED sta\u0142 si\u0119 lokomotyw\u0105 tego wzrostu. W Warszawie co roku odbywaj\u0105 si\u0119 dziesi\u0105tki wydarze\u0144 bran\u017cowych: od lokalnych game jam\u00f3w po mi\u0119dzynarodowe konferencje i targi. Uniwersytety otwieraj\u0105 kierunki zwi\u0105zane z projektowaniem gier i programowaniem, a m\u0142odzi tw\u00f3rcy otrzymuj\u0105 wsparcie od inkubator\u00f3w startup\u00f3w. Miasto aktywnie inwestuje w przemys\u0142y kreatywne, rozumiej\u0105c, \u017ce bran\u017ca gier to nie tylko rozrywka, ale tak\u017ce gospodarka, kultura i wizerunek Polski na arenie mi\u0119dzynarodowej.<\/p>\n\n\n\n<p>Co wi\u0119cej, dzi\u0119ki CD PROJEKT RED w Warszawie uformowa\u0142a si\u0119 silna spo\u0142eczno\u015b\u0107 fan\u00f3w i profesjonalist\u00f3w, kt\u00f3rzy organizuj\u0105 spotkania, festiwale cosplayu i czytania literatury. Ksi\u0119garnie sprzedaj\u0105 powie\u015bci o Geralcie obok artbook\u00f3w z \u201eCyberpunka\u201d. Murale i graffiti z cytatami z gier pojawiaj\u0105 si\u0119 na \u015bcianach miasta. Gaming sta\u0142 si\u0119 ju\u017c cz\u0119\u015bci\u0105 jego kodu kulturowego.<\/p>\n\n\n\n<p>Warszawa to nie tylko administracyjna i historyczna stolica, ale nowa kreatywna stolica Europy, gdzie gry to nie tylko biznes, ale forma sztuki, refleksji i autoekspresji. A za tym uznaniem stoj\u0105 tysi\u0105ce utalentowanych ludzi, kt\u00f3rzy ka\u017cdego dnia w biurach, warsztatach i studiach tworz\u0105 wirtualne \u015bwiaty, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 ten prawdziwy.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.warsaw-future.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/36\/2025\/07\/ad_4nxe5pimobw84lxlnovvxw0pwxslm29snjatdscm5cbuiy7lbclcliwjac9vqwwakr-7aqrf8nvqgqbv-zgc-cfszopnmkzvflfrydms9dhbfwv9vzfzwozmllhvspmpbi_d7i2ehbakey574w0oqrepd1dytmq_se6w.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W samym sercu polskiej stolicy, po\u015br\u00f3d architektonicznych pozosta\u0142o\u015bci po imperiach i nowoczesnych przestrzeni miejskich, narodzi\u0142o si\u0119 studio, kt\u00f3re zmieni\u0142o regu\u0142y gry w \u015bwiecie gier wideo, pisze warsaw-future.eu. CD PROJEKT RED \u2013 firma, kt\u00f3ra uczyni\u0142a Warszaw\u0119 globalnym centrum gamedevu i podarowa\u0142a \u015bwiatu dwie legendy gier: seri\u0119 \u201eWied\u017amin\u201d i \u201eCyberpunk 2077\u201d. Historia firmy Historia CD PROJEKT rozpocz\u0119\u0142a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":490,"featured_media":18033,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1114],"tags":[4801,4811,4797,4793,4809,4802,4812,4804,4808,4806,4805,4810,4447,4807,4803],"motype":[1122],"moformat":[22],"moimportance":[33],"class_list":{"0":"post-18122","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sfera-it","8":"tag-andrzej-sapkowski","9":"tag-branza-gier","10":"tag-cd-projekt-red-2","11":"tag-cyberpunk-2077-2","12":"tag-gamedev-w-polsce","13":"tag-geralt-z-rivii","14":"tag-gry-rpg","15":"tag-historia-cd-projekt","16":"tag-keanu-reeves","17":"tag-marcin-iwinski","18":"tag-polskie-gry-wideo","19":"tag-warsaw-future-eu","20":"tag-warszawa","21":"tag-wiedzmin","22":"tag-wiedzmin-3-dziki-gon","23":"motype-eternal","24":"moformat-longrid-korotka","25":"moimportance-retranslyacziya-v-agregatory"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18122","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/490"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18122"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18122\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18135,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18122\/revisions\/18135"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18033"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18122"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18122"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18122"},{"taxonomy":"motype","embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/motype?post=18122"},{"taxonomy":"moformat","embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/moformat?post=18122"},{"taxonomy":"moimportance","embeddable":true,"href":"https:\/\/warsaw-future.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/moimportance?post=18122"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}